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element ui指令方式调用Loading错误
首先引入element-ui的Loading模块,然后使用Loading.service(options);, […]
es6数组的解构
在es6中,可以按照如下方式解构一个数组,并赋值给一个新的变量 const names = [“name1”, […]
Gulp+Jade页面开发自动化
如果要开发一个静态页面的网站,免不了有很多相同的部分,例如头部header,侧边栏aside,还有底部foot […]
使用Symbol创建私有属性
es6类中没有提供私有属性、私有方法这些概念,之前的写法,使用下划线表示一个方法是私有的,但是,在外部仍然是可 […]
ES6中WeakMap的使用
说WeakMap之前,首先说说es6中的Map。 Map存储的是一个键值对,任何值都可以作为键或者是值才进行存 […]
Symbol.toStringTag属性
如果判断一个变量是否为数组,有很多种方式,当然可以使用如下的这种方式: Object.prototype.to […]
简化原型访问
在es5中,如果想重写对象实例的方法,但是又需要调用与它重名的原型方法,该如何实现呢? 可以借助于Object […]
元属性new.target
在es5中,通常判断一个对象是否是一个类的实例的时候使用instanceof关键字,例如如下代码 functi […]
观察者与订阅者
观察者模式(Observer)又被称为发布-订阅者模式或消息机制,定义了一种依赖关系,解决了主体对象与观察者之 […]